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/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir44 / dungeon9.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-15  |  3KB  |  120 lines

  1. Program:
  2.  
  3.   Welcome to The Dungeon v9.0! These files, documents, and programs are public
  4.   domain.  Anyone may use, rewrite, or distribute them without any fee, charge
  5.   for use, or packaging requirements.
  6.  
  7. Files:
  8.  
  9.   Separate the .zip file with the PKWare utility.
  10.   The .zip file contains the files:
  11.  
  12.     ansi.bas     -- opening screen source
  13.     ansi.exe     -- opening screen program
  14.     compile.bat  -- compiling batch program
  15.     compile.txt  -- compile instructions
  16.     dungeon.bas  -- main dungeon source
  17.     dungeon.doc  -- short documentation
  18.     dungeon.exe  -- main dungeon program
  19.     features.txt -- list of features
  20.     go.bat       -- startup batch file
  21.     help.bas     -- help menu source
  22.     help.exe     -- help menu program
  23.     list.bat     -- lists source to printer
  24.     page.com     -- display utility
  25.     print.bat    -- prints documentation
  26.     program.txt  -- description of program
  27.     readme.bat   -- displays readme file
  28.     readme.txt   -- readme text file
  29.     util.bas     -- display utility
  30.     util.exe     -- display utility source
  31.  
  32. Requirements:
  33.  
  34.   The Dungeon is designed to operate on any  standard PC, XT, or AT with 256K,
  35.   floppy or fixed disk,  and any color graphics adapter.
  36.  
  37. Starting the game:
  38.  
  39.   Enter one of the following commands at the DOS prompt:
  40.  
  41.     go     -- read documentation and start the program
  42.     print  -- print the documentation
  43.     readme -- display the readme text file
  44.  
  45. Instructions:
  46.  
  47.   Playing is done by entry on the numeric keypad.  Keys 0, 1, .., 9, and other
  48.   symbols  like -, +, and = are used for commands.  Be sure you have turned on
  49.   numlock before game play. The Dungeon also recognizes cursor keys for moving
  50.   in the game without numlock.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. Program compiling:
  63.  
  64.   This disk contains the compile batch files,  BASIC source,  and additional
  65.   utility for  the dungeon v9.0!  These files,  documents,  and programs are
  66.   public domain.  Anyone may use, rewrite,  or  distribute them  without any
  67.   fee, charge for use, or packaging requirements.
  68.  
  69.  
  70. Compiling requirements:
  71.  
  72.   The compile program is designed to operate on any standard PC, XT, or AT
  73.   with 512K, fixed disk, and any monitor.
  74.  
  75. Starting the compiler:
  76.  
  77.   Enter one of the following commands at the DOS prompt:
  78.  
  79.     compile  -- start the compiling process
  80.     list     -- print the source
  81.  
  82. Compiling instructions:
  83.  
  84.   Compiling is done by entering the subprogram to create with the compile.bat
  85.   program. You should have the required compiler and library listed in the
  86.   compile.txt file. Example to start: compile dungeon.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.